2015 PACEE Industry Analysis Report
目录
- 1 Summary 引述
- 2 Industry background 产业背景
- 3 Product description 产品描述
- 4 Market 市场
- 5 Laws and policies 法律与政策
- 6 Future perspective 未来展望
- 7 Conclusion 总结
- 8 Appendix 附录
Summary 引述
=
Learning initiative
Digitization and group learning 数字化的群体学习
Industry background 产业背景
the Norm in four forces
Digitized learning and education 数字化学习与教育
ID^3
Chinese educational movement of innovation, entrepreneur and maker 中国创新创业教育与创客运动
Made in China 2025 中国制造2025
Product description 产品描述
the Architecture in four forces
The problem 应对问题
The need for personalized learning 个性化学习的需求
Application of Data in group learning process 数据在群体学习过程中的运用
Existing product 现有产品
Case of group learning product 群体学习产品案例
Case of digitized personal learning 数字化的个人学习案例
Case of digitized group learning 数字化的群体学习案例
New technology and tools 新技术与工具
Data collection 采集 WIki,gizwits
Collaboration tools 协同 teambtion,git
Computation tools 计算 neo4j,mathmatica
Simulation tools 模拟 Netlogo
Market 市场
the Market in four forces
Repositories 库
Knowledge repositories 知识库
Quantum language in repositories 量子语言在知识库中的应用
How quantum language creates the possibility of free exchange of information among repositories.
Customers 用户
Legal person 法人
Natural person 自然人
Exchange of public part in repositories 公共知识库交换
Market prediction
Market growth estimation 市场增长预计
Market risk analysis 市场风险分析
Laws and policies 法律与政策
the Law in four forces
Intellectual properties 知识产权
- 目前,网络出版物的知识产权保护主要是著作权和知识共享协议。
著作权
一般来说,著作权人对于著作享有若干项基本权利,其中有一些是专属权利。他们享有“使用”或“根据议定的条件许可他人使用”其作品的专属权。
著作权人可以禁止或许可:
- 以各种形式对各种著作进行重制,例如以<a href="/wiki/%E5%8D%B0%E5%88%B7" title="印刷">印刷</a>或<a href="/wiki/%E9%8C%84%E9%9F%B3" title="录音">录音</a>的方式重制语文著作或音乐著作。
- 将其著作公开口述、演出,例如将戏剧及表演著作或音乐著作公开演出、将语文著作公开口述等等。
- 将其著作通过<a href="/wiki/%E7%84%A1%E7%B7%9A%E9%9B%BB" title="无线电" class="mw-redirect">无线电</a>、有线或<a href="/wiki/%E8%A1%9B%E6%98%9F" title="卫星">卫星</a>或互联网加以公开播送、公开传输。
- 对其视听著作公开上映;对其摄影著作、美术著作、图形著作加以公开展示。
- 将其著作翻译成其他语言,或对其加以改编,例如将<a href="/wiki/%E5%B0%8F%E8%AA%AA" title="小说" class="mw-redirect">小说</a>改编成影视<a href="/wiki/%E5%8A%87%E6%9C%AC" title="剧本" class="mw-redirect">剧本</a>、将<a href="/wiki/%E8%8B%B1%E6%96%87" title="英文" class="mw-redirect">英文</a>版本改译为<a href="/wiki/%E4%B8%AD%E6%96%87" title="中文" class="mw-redirect">中文</a>版本。
受著作权保护的许多创作性作品,需要进行大量发行、传播和投资,才能得到推广(例如:<a href="/wiki/%E5%87%BA%E7%89%88%E7%89%A9" title="出版物">出版物</a>、音乐作品和<a href="/wiki/%E9%9B%BB%E5%BD%B1" title="电影" class="mw-redirect">电影</a>)。因此著作权人常常将其对作品享有的权利,授权给最有能力推销作品的个人或<a href="/wiki/%E5%85%AC%E5%8F%B8" title="公司">公司</a>,以获得报酬。这种报酬经常是在实际使用作品时才支付,因此被称作<a href="/w/index.php?title=%E6%8E%88%E6%AC%8A%E8%B2%BB&action=edit&redlink=1" class="new" title="授权费(页面不存在)">授权费</a>/<a href="/wiki/%E7%89%88%E7%A8%8E" title="版税">版税</a>。
著作财产权有时间限制,根据<a href="/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%9F%A5%E8%AD%98%E7%94%A2%E6%AC%8A%E7%B5%84%E7%B9%94" title="世界知识产权组织" class="mw-redirect">世界知识产权组织</a>相关条约,该时限为创作者死后50年。但各国国情不同,各国<a href="/wiki/%E5%9C%8B%E5%85%A7%E6%B3%95" title="国内法">国内法</a>可规定更长的时限。这种时间上的限制使得创作者及其继承人能在一段合理的时期内就其著作获得经济上的收益。
著作财产权人通常可透过行政手段或透过<a href="/wiki/%E6%B3%95%E9%99%A2" title="法院">法院</a>保障自己的财产权益,前述手段包括以搜索住居处的方式查找生产或拥有非法重制的--亦即"<a href="/wiki/%E7%9B%9C%E7%89%88" title="盗版" class="mw-redirect">盗版</a>的"--与受保护作品有关之物,作为证据以实施权利。<a href="/w/index.php?title=%E6%AC%8A%E5%88%A9%E4%BA%BA&action=edit&redlink=1" class="new" title="权利人(页面不存在)">权利人</a>还可要求<a href="/wiki/%E6%B3%95%E9%99%A2" title="法院">法院</a>对非法活动发出禁制令,并可要求侵权者就其在财产上和表彰姓名等人格权方面所受损失负损害赔偿之责。