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XLP操作手册

添加4,872字节2016年1月8日 (五) 12:32
/* XLP概述 */
===常态(近)===
群体行为也会受到同侪行为的影响。例如一个房间中的大多数人都在忙碌工作,个体也会倾向于遵守这一常态而努力工作;这种同侪压力,是来自近处的影响。
 ==XLP缘起[[摩尔定律]]==
==XLP纵深分析==
===开放===
XLP的架构涉及到“法院、技术市场、原料市场甚至黑市”等多元的社会生态。
在这个生态里,参与者一方面面临组织形态、知识结构、群体行为、前景走势等诸多不确定性,另一方面,又有丰富多元的资源可供挖掘和利用。这允许了参与者根据自身理解去定义自身学习,同时充分允许和支持了参与者的自主学习。
开源,本质是一个类似于社会,具有理想开放性的微型学习生态。
===群体===
XLP提出了各种学习活动的组织方法,让所有参与者,同时当作学生,也是他人的老师。比如后面我们将看到,XLP设计了“挑战设计方”与“任务执行方”的两种学习参与者的角色。更深层次的,我们希望以这样的角色定义,来修正以教师个人为中心的教学责任制度——这个角色的定义,根本性地指出学校,也就是群体性的学习组织,不该以“教师治校”或“教授治校”为诉求,而是应该以“知识治校”、“能力提升”为治理学校的基础原则。
学校是一个群体学习的组织单位,她需要一套工作组织的运营方法论,XLP就是针对这个社会与组织内部需求的一个探索成果。
===分布===
XLP的设计,是基于一种分布式出版工作流的思维。
比如,从前,教师或教授是以个人为单位,―Publish or Persih(注1)‖;而今天,我们可能利用网络化的社会群体运作机制,让一群自组织的参与者,利用类似 Wikipedia的使用者产生内容的工作方式,出版并演化知识内容。
而具体到一般的运行策略,XLP就是把学习者,或是所有的XLP参与者,都经由数字化与网络化的工具,让它们在多次活动的过程中,不断地累积集成这些方法与操作性工具的成果。让具有共性的学习机制,在不同地区、不同时段所发生的学习活动中,用一套分布式的数据信息内容管理工具来迭代化地整理。
很明显,分布式的XLP,是一个跨越专业学科,跨越时空调度学习方法与学习经验的资源管理策略。
根本上说,XLP是在尝试开发一种新的人才组织方法,把各种知识内容与内容出版与编辑的人力,以网络化社会的组织方式,重新规划。
 
'''总的来说,XLP在模拟开放的更接近真实社会的生态环境中,以群体为单位,跨学科、跨领域采取分布式协作的方式,是完全的回应、适应社会现实的学习实践。'''
 
==XLP活动基本架构==
[[File:20160108 XLP要素.JPG]]
 
==XLP要素==
#'''合约式设计''':合约式设计(Design by Contract)的概念,是指在实质工作开展前,事先定义好目标,团队中每一个体都根据合约完成任务,以实现进度管理和最终团队成果的整合。
过程记录与证据积累
每位参与者是否按合约完成任务、阶段性成果、意见反馈等内容,通过统一的数据采集方法,集中记录收集。在检查合约的关键节点,加以相互比对,一方面提供了个人绩效评估的参考依据,另一方面也有利于进行同侪对比,督促个人工作。
#'''工作任务计划''':
各群体协作中需要一套唯一的任务分派表,来对个人的工作加以记录,从而使团队中的个体相互知晓彼此工作内容和进度,实现协作。
#'''团队活动''':
XLP特色是通过团队的共同探索,让每一个人可以在发挥个性化特长的同时、体验到个人贡献与团队合作的互补性,可以通过相互见证学习的成果,扩大群体学习的效应。
#'''前沿技术''':
组织XLP的过程中,必须不断引进先进技术,以提升学习及产出成品的效率。善用挑战方在学习新技术与新知识的学习经验,可以压缩任务方学习新知的时间。
#'''分布式工作流''':
为了更有效地掌握个人的贡献,并且创造合作的机会,XLP特别注重利用网络化的内容分享与交流技术,让此类学习活动可以系统性地整合跨越地域的人才与技术资源。
#'''体验感''':
挑战陌生感的学习,XLP活动设计重视―体验-认知-经验‖的认知过程,通过亲身体验切入学习的状态中,认识到知识就是一种没有学科界限的资源。
#'''利用数字化出版流程、锻炼并见证沟通能力''':
XLP要求利用工具,以及几种常用的数字化内容捕捉与展示的格式,如视频、演说、博客文字等、贯穿所有的学习活动。经由制作数字化内容的过程,锻炼并见证学习者的沟通能力,同时利用数字化的内容,累积群体的学习体验。
#'''精心预演''':
从挑战方准备活动开始,反复不断在所有可行的机会中,预演后续活动的各项细节,Practice makes Perfect。
 
==XLP系列活动==
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