“讨论:2016年跨学科系统集成设计挑战-任务计分标准”版本间的差异

来自iCenter Wiki
跳转至: 导航搜索
(Created page with "==必修计分比重的修改建议== 现在实行的计分比重: #必修计分构成比重 {|class=wikitable style=margin-left:40px |计分维度||分数比例||计分...")
 
(10个版本:all)
 
(2位用户的9个中间修订版本未显示)
第3行: 第3行:
 
现在实行的计分比重:
 
现在实行的计分比重:
  
#必修计分构成比重
+
必修计分构成比重(现行)
 
{|class=wikitable style=margin-left:40px
 
{|class=wikitable style=margin-left:40px
 
|计分维度||分数比例||计分维度||分数比例
 
|计分维度||分数比例||计分维度||分数比例
第15行: 第15行:
 
|}
 
|}
  
#必修计分构成比重
+
修改建议:计分构成比重(修改)——包含必修与选修
 +
 
 
{|class=wikitable style=margin-left:40px
 
{|class=wikitable style=margin-left:40px
 
|计分维度||分数比例||计分维度||分数比例
 
|计分维度||分数比例||计分维度||分数比例
 
|-
 
|-
|rowspan=3|XLP货币成就||rowspan=3|20%|| 交易金额 || 7%
+
|rowspan=3|XLP货币成就||rowspan=3|20%|| 交易金额 || 5%
 
|-
 
|-
|交易物件数||7%
+
|交易物件类别数||5%
 
|-
 
|-
|银行利息等生现|6%
+
|XLP剩余金额||10%
 
|-
 
|-
|rowspan=3|XLP任务||rowspan=3|80%|| 团队任务 || 40%
+
|rowspan=2|XLP必修任务||rowspan=2|80%|| 团队任务 || XX
 
|-
 
|-
|个人任务||20%
+
|个人任务||XX
 
|-
 
|-
|任务组任务||20%
+
|特殊任务||colspan=3|遵循[[特殊任务计分方法(提议)]]
 +
|-
 +
|rowspan=2|[[自我申请任务]]||rowspan=2|上限20%|| 团队内额外任务 || X
 +
|-
 +
|团队间额外任务||X
 +
|-
 +
|[[参与度计分]]||colspan=3|5%
 +
|-
 +
|rowspan=2|其它||rowspan=2|上限20%|| 协助挑战方完成相关任务 || X
 +
|-
 +
|专利申请||详见关联页面
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
== 关于交易次数与XLP币余额所占积分比重的讨论 ==
 +
 +
*交易次数在积分比重中占6%,而XLP币余额占14%,这样或许不太利于刺激大家去市场部购买物品。根据前两天的表现来看,大家都热衷于存钱、省钱,很少去市场部购买,这就与我们这门课的初衷有所出入。
 +
*建议可以缩小两者差距,比如8%和12%

2016年4月6日 (三) 03:14的最后版本

必修计分比重的修改建议

现在实行的计分比重:

必修计分构成比重(现行)

计分维度 分数比例 计分维度 分数比例
XLP货币成就 20% 交易次数 6%
XLP币余额 14%
XLP任务 80%

修改建议:计分构成比重(修改)——包含必修与选修

计分维度 分数比例 计分维度 分数比例
XLP货币成就 20% 交易金额 5%
交易物件类别数 5%
XLP剩余金额 10%
XLP必修任务 80% 团队任务 XX
个人任务 XX
特殊任务 遵循特殊任务计分方法(提议)
自我申请任务 上限20% 团队内额外任务 X
团队间额外任务 X
参与度计分 5%
其它 上限20% 协助挑战方完成相关任务 X
专利申请 详见关联页面

关于交易次数与XLP币余额所占积分比重的讨论

  • 交易次数在积分比重中占6%,而XLP币余额占14%,这样或许不太利于刺激大家去市场部购买物品。根据前两天的表现来看,大家都热衷于存钱、省钱,很少去市场部购买,这就与我们这门课的初衷有所出入。
  • 建议可以缩小两者差距,比如8%和12%