根据国际象棋模型及图片中站立在棋子顶端的小人为原型设计,因数控多轴技术无法制造真正的小人雕像,因此设计过程经历了由抽象到具象再简洁为抽象的过程
鉴于较为复杂的棋子已经被制造出来过,而更为复杂的棋子无法得到精细的呈现,因此参考了如右图中更为简洁的棋子形象,几乎只使用了一根圆滑的曲线作为腰线