2016跨越学科系统集成设计挑战个人学习报告-2016.01.19-楚悦晨

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2016年1月19日 (二) 12:15Chuyc14讨论的版本

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题目

关键词

正文

关键人物

罗佳 董王骊

关键技术

沙盘

关键组织机构或制度

具体学习内容

未来社会

旧世界与新世界:无措&失控?公式、轨道、模型…——颠覆
所有人都在谈物理:量子、熵、重构
无中心、非定域、自组织、自适应:公司+雇员——平台+个人
变与化,混与序,……

沙盘与学习

沙盘:汉语词典,Webster,XLP——namespace——协作:宏观、界观、微观
不用沙盘失败例子:熔断
可怕的揭示人性的沙盘:电影the experiment:Standford学生模拟狱警&囚犯,预计15天,实际失控
沙盘的架构&思考:四力模型(architechture,market,law,norms)(code 2.0)
  1. best scenario
  2. worst
  3. medium:正态分布
技术无罪?不考虑后果?若技术有智能?
学习模式:learning pyramid(metaphor)
"the metaphors we live by are probably misleading us" ——董老师
未来学习:颠覆金字塔,无学科界限
结论:sandbox考虑整体生态环境,不仅仅是技术;学习过程从金字塔可以自上而下&自下而上

参考文献