第十四周
关键词
- city engine 2015
- 3d max
- 城市模块化
- 行政区
- 居住区
- 商业区
- 居住区
- 工业区
- 交通网络建设
- 通讯网络建设
- Lego
本文
逻辑模型
根据不同设施的属性和功能,可以将城市模块分为功能上的行政区、商业区、居住区、娱乐区与工业区以及属性上的建筑模块、交通设施模块以及通信网络模块。
根据模块分类,可以大致将各个建筑进行归类,进一步实现模块化设计。在此以同心圆式的城市为例。
行政区域处于核心地位,因此应该处于城市的中心位置。相应的交通网络以及通讯网络以其为中心呈辐射状分布。
其次应该是商业区。商业区需要能够满足城市居民的供需,同时具有金融调控中心的作用。该模块需要包含商场、百货等等提供商品的地方以及金融中心等具有金融调控作用的设施。
再次之应该是居住区,居住区处在城市的一个中间地位,既不靠近核心区域,又不偏远,靠近娱乐区。
居民区之后,应该是娱乐区。其中应该包含有