建筑设计概论 2015秋 单军

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2015年10月21日 (三) 13:34Liusy14讨论的版本

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第五讲:设计概念

设计的概念

一、设计的特征

二、设计的定义

  1. design
  2. 辞典定义 目的性、创造性的思维活动 可实现
 “创意并不是要让人惊异它崭新的形式和素材,而应让人惊异于它居然来自于看似平凡的日常生活,不断开发出创意真正的设计”——原研哉

设计的创意来源于平凡的生活,设计是有意义、有创造性的理性活动。

  1. 设计的历史

正确的历史观,传承前人的基础上做一点点尝试,不必从零开始。

工业文明初期18c初期 设计与制造分离 现代意义上的设计真正出现

当代整体化

  1. 史前时期 “设计萌芽”
  2. 农业文明文件:陶罐.jpg
  3. 后期手工业文明(14-18c)

1550瓦萨里首次提出“设计”(最初指草图)的抽象概念

designo 
  1. 工业文明后期 包豪斯学校创建,促进了现代设计理论和实践体系真正建立
强调标准化 理性 以观念为中心 以解决问题为中心

设计与艺术

共性

  1. 人类源于生活并高于生活的创造性活动
  2. 注重视觉化的表达方式

区别

  1. 设计偏理性,艺术偏感性
  2. 设计时物质需求与精神需求的结合,艺术更注重精神需求
  3. 艺术的目的性使其更强调简明性、人性化和便捷性
  4. 设计往往需要多方案比较和推敲,艺术不需要(艺术无解)
设计没有最好,只有更好。

第六讲:设计方法

方法的定义

方法=人类认识客观世界、改造客观世界应遵循的?、途径、程序

设计的方法:how to;how to better;how to be creative

王国维“三境界”说
#“昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路”
设计的开始,高瞻远瞩,确定设计的目标,路径
#“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”
实际过程,运用适宜方法,反复推敲,既要执着目标,也可能需要不断完善方法,是最艰难的过程。(单:设计不应劫不到走投无路很难好)
#“蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”
顿悟,厚积薄发,可遇不可求