“数控多轴:站立在棋子上的小人”版本间的差异
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2018年11月27日 (二) 08:27的版本
设计原理
设计思路
根据国际象棋模型及图片中站立在棋子顶端的小人为原型 设计,因数控多轴技术无法制造真正的小人雕像,因此设 计过程经历了由抽象到具象再简洁为抽象的过程
形象设计参考
鉴于较为复杂的棋子已经被制造出来过,而更为复杂的棋 子无法得到精细的呈现,因此参考了更为简洁的棋子形象, 几乎只使用了一根圆滑的曲线作为腰线