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虚拟现实技术与内容制作

删除60字节2016年8月7日 (日) 05:51
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===第一周===
本周我们主要学习了VR全景图片的拍摄整理、后期处理以及通过HTML语言来进行效果添加。 周一,周博士向我们介绍了VR领域的现状,随后杨力老师以佳能6D配合广角鱼眼镜头大郅为我们介绍了单反相机的最基本的使用方法; 周二,杨老师继续讲解VR全景照片的拍照要领和实际注意事项,为我们细致地讲解了如何利用单反相机进行拍摄全景VR照片素材,包括拍天补地的一些细节问题; 周三,杨老师带领我们第一组同学实地进行了三处地点的实景拍摄; 周四,周博士讲解了如何利用PTGui软件来处理素材,包括利用蒙版来去掉相机支架,控制点的选择与缝隙的衔接等,并拼接成全景图片的方法,之后进行了实际操作,并现场答疑解惑进行指导; 周五:上午,周博士讲解了利用krpano下利用HTML语言为全景图片添加交互元素,并进行了后期处理的实际操作,推荐了krpano官网的案例应用,并现场利用乐视VRcardbox和手机进行了个人作品体验。 下午,我们第一组在B342对相应的PC进行了Unity的安装,并体验了其开发环境,并在夏世杰同学的帮助下,在HTC vive设备中体验了我们组自己的小成品。 周末,利用krpano对自己的作品进行了后期处理,包括添加了指南针,音乐热点,图片说明热点,动态热点,视频热点,加载进度条等后期处理。 
===第二周===
周一,我们进行了VR全景图片的集中修改与展示,并上传到了课程服务器。 周二,我们在Unity专业游戏开发工程师的指导下进一步熟悉了Unity 3D的开发环境,并对自己的PC安装了相关软。熟悉了其基本操作界面以及倒入相关的人物、环境设置等内容,并拷贝了一个基础压缩包文件,同时陈震老师赠与我们组两本Unity开发书籍,分别是清华大学出版社出版的《Unity 5实战——使用C#和Unity开发多平台游戏》和《Unity 3D游戏开发实战》。 周三,我们开始了下一个本次课程的又一项主要内容——全景视频的制作上来。老师首先为我们讲解了全景视频的基本元素和当下最流行的拍摄工具,包括小蚁、DETU等。 周四,我们具体学习了如何现有的拍摄素材进行处理加工,主要是利用avp、apg进行素材视频的缝合,以及利用Adobe公司的Photoshop和premier进行相关辅助工作。并进行了premier软件的安装。 周五,我们组在张老师的带领下,利用detu拍摄器材在9003大楼门口进行了情景短片的拍摄,由高兴任编剧和导演,张老师、赵丰、高兴和我均参与到拍摄场景之中,随后我们在实验室在老师的指导下进行了任务分派和一些基本的后期制作。 周日我和赵丰又在B342的实验室对我们组的Unity小游戏进行了相关调试,主要为配合在HTC VIVE上进行体验而添加了相关手柄操控的插件并进行了反复调试,已经初步实现了一些相关功能,并且有了一些游戏体验。
==2015011093==
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