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/* 正文 */ 计分启示
==正文==
'''公理化设计'''(axiomatic design):美国麻省理工学院===公理化设计理论概述===公理化设计(axiomatic design)由美国麻省理工学院(MIT) Nam P Suh教授于1990在'''《The Suh教授于1990年《The Principles of Design》'''一书中正式提出。目的是减少在设计中的迭代运算,简化设计过程,提高设计效率Design》一书中正式提出。目的是减少在设计中的迭代运算,简化设计过程,提高设计效率[1]。
在公理化设计里将设计过程分为四个域,即用户域(Customer domain)、功能域(Functional domain)、物理域(Physical domain)、工艺域(Process domain)。四个域中的元素分别为:顾客需求项(customer needs),表示顾客使用产品的目的;功能需求项(functional requirements),表示在功能层次上对产品设计目标的说明;设计参数(design parameters),表示实现功能的载体;过程变量(process variables)表示制造过程所涉及的主要因素。公理设计理论认为设计就是在这四个域之间的反复映射过程(zig-zag mapping)[5]。
 
为做出正确的设计决策需满足两条设计公理:
#独立公理:保持功能需求集(FRs)独立。
#信息公理:使设计中的信息含量为最小。
 
最佳设计,是指满足独立条件下信息量最小的方案为最佳,这种方法使得最佳设计的判断变成了数学上的判断[2]。
 
===对计分机制的启示===
#独立公理:计分指标的相互独立性。
==参考文献==
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