“2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-陈诺、王亚卿、张栩苛的初步故事”版本间的差异

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='''预期效果'''=
 
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本次活动的内容,应达到以下效果:
 
本次活动的内容,应达到以下效果:
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==视觉类==
 
*一部微电影,讲述李兆基大楼迎来小魔女以及她如何在大楼里展示魔法棒的神奇,给地球人以灵感和提示。形式活泼,可以略显逗逼,但是也要把效果做得酷炫一点,夺人眼球又能很好地叙述故事
 
*一部微电影,讲述李兆基大楼迎来小魔女以及她如何在大楼里展示魔法棒的神奇,给地球人以灵感和提示。形式活泼,可以略显逗逼,但是也要把效果做得酷炫一点,夺人眼球又能很好地叙述故事
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==人机交互类==
 
*一块茶几大小的触摸屏,像ipad的触摸屏一样。
 
*一块茶几大小的触摸屏,像ipad的触摸屏一样。
 
*实现对李兆基大楼全部楼层以及房间的灯光控制
 
*实现对李兆基大楼全部楼层以及房间的灯光控制
*沙盘的制作设计图,电路和软件源代码,以及参与人的维基学习报告,还有其它相关的过程数据,也将成为沙盘的一部分。
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==物物交互类==
*沙盘将加入一个树莓派(Raspberry Pi II)的单片计算机,以Linux/Ubuntu为作业系统,当作整个沙盘的数字中控系统。
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*实现对可疑人员(可动小物体)的跟踪监控
  
 
=='''功能需求'''==
 
=='''功能需求'''==
  
 
=='''设计参数'''==
 
=='''设计参数'''==
所有缩尺模型,尽可能以144:1的缩尺比例为主。如此的设计,比较容易找到在市面上相应尺寸的模型。
 
  
 
=='''工作流程'''==
 
=='''工作流程'''==

2015年12月26日 (六) 12:27的版本

这是在连晓刚老师的引领下,由陈诺、王亚卿、张栩苛讨论所初步定下的故事

项目背景

依旧是一个雾霾天,帝都早上打了个哈欠,差点没晕过去。作为科技发展中心的中心,李兆基大楼迎来了一位来自M星的小魔女。但当她看到楼里的保安挨个房间地关灯,当她发现物联网这些高科技基本没有踪影,当她意识到地球人发展的局限性,她挥舞起手中的魔棒,掀起了科技的狂澜。

预期效果

本次活动的内容,应达到以下效果:

视觉类

  • 一部微电影,讲述李兆基大楼迎来小魔女以及她如何在大楼里展示魔法棒的神奇,给地球人以灵感和提示。形式活泼,可以略显逗逼,但是也要把效果做得酷炫一点,夺人眼球又能很好地叙述故事

人机交互类

  • 一块茶几大小的触摸屏,像ipad的触摸屏一样。
  • 实现对李兆基大楼全部楼层以及房间的灯光控制

物物交互类

  • 实现对可疑人员(可动小物体)的跟踪监控

功能需求

设计参数

工作流程

制作过程

参考文献