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/* city engine的使用 */
我们项目的重点是建设城市模型并且考量交通设计,显然CE十分便捷。
===CGA语法===
CGA Shape Grammer.用程式化的语句建立规则,描述建模的过程。
例如:
attr groundfloor_height=4//定义建筑底层高度
attr floor_height=3.5//每层高度
attr height=11//总高度
attr wallcolor="#fefefe"//定义墙壁的纹理素材
lot-->
extrude(height)building//生成建筑
[[File:ce.PNG|400px]]
====GIS数据支持====
[http://baike.baidu.com/view/5201.htm?fromtitle=GIS&fromid=31541&type=syn 地理信息系统(Geographic Information System GIS)]是将计算机硬件、软件、地理数据以及系统管理人员组织而成的对任一形式的地理信息进行高效获取、存储、更新、操作、分析及显示的集成。
 
CE是与[ArcGis]完美结合,加强了GIS软件的三维表现能力。
 
ArcGis能将二维几何图形转化为贴附地形表面的三维要素,从而允许用户使用这些要素和地表交互或者进行空间分析。
 
[[File:20120305170717_48203.png|400px]][[File:20120305170735_72124.png|400px]]
(图片来自网络)
 
====扩展====
CE适合用来做规划,ce的模型可以跟lu([http://baike.baidu.com/link?url=Pi6UfxJ6TmXGR-nyQGfmQOFLbOXWxBxBqdGHKVuxL3VUi_xkufjQoizqe6PupPynRL0E-qi0bZhfM2bmCAETP_ Lumion])结合,来展示动态的动画效果。//城市与细胞的主要区别之一就是细胞总是动态变化的吧//
 
CE是一款强大的模型生成软件,但是对于我们而言只是为了将最后的成果进行可视化处理。
 
重点是用netlogo做出我们设计理论的交通运输模型并将它与传统的街道模型做出比较。
 
====参考资料====
#[http://blog.3snews.net/space.php?uid=53325&do=blog&id=61554 使用GIS模板创造三维数字城市]
#[http://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODg5NjMy.html cityengine概览视频]
#[https://en.wikipedia.org/wiki/CityEngine wiki词条cityengine ]
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