====学生评价====
=====模块1:供应链系统沙盘=====
*'''陈睿雨'''(英72):(英72):今晚通过啤酒游戏,我对于市场需求的变动对供应链所造成的影响有了直观的感受。虽然利润最大化的目标看起来很单纯明确,但是实践和想象总会因为各种不可控因素而相距甚远。但总体而言我觉得哪怕在信息不对等的情况下也应该保持冷静理智,从而降低产生“牛鞭效应”的机会。
*'''朱虹旭'''(新闻72):
*'''赵安晴'''(社科73):
*'''池国花'''(英52):
=====模块2:制造流水线=====
*'''陈睿雨'''(英72):(英72):今天晚上进行的是工厂沙盘游戏。通过三组几轮的比拼,我对于工厂生产模式有了一个更为直观初步的理解。从中我体会到从生产前的准备,到生产中的合作与效率都至关重要,虽然有很多因素都可以优化调整,但是所谓最优解依然是不存在的。
*'''朱虹旭'''(新闻72):
*'''赵安晴'''(社科73):
*'''池国花'''(英52):
=====模块3:人因工程=====
*'''陈睿雨'''(英72):(英72):昨天小班讨论课上王老师给我们展示了人体工程学的相关理论及应用,我也因此重新反思了下自己的日常坐姿是否会对健康造成影响。后半节我们主要是在讨论小组作业,讨论的过程也是思维碰撞的过程,组员们都很有想法,一边构思一边解决讨论过程中产生的问题,让我受益匪浅。
*'''朱虹旭'''(新闻72):
*'''赵安晴'''(社科73):
*'''池国花'''(英52):
=====模块4:质量工程=====
*'''陈睿雨'''(英72):(英72):今天晚上讨论课令我印象最深刻的环节是在数字化能力发展中心的参观实践,虽然是自实验室科研探究后第二次来,但是数字化精益生产线背后的科技力量无论什么时候都令人惊叹。而且展示在我们面前的还仅仅是一个缩影,更不用说其背后庞大的现有的和潜在的发展成果及应用体系,能亲眼所见真的是个难能可贵的机会。
*'''朱虹旭'''(新闻72):
*'''赵安晴'''(社科73):
*'''池国花'''(英52):
=====模块5:未来交互=====
*'''陈睿雨'''(英72):(英72):今天讨论课有机会体验vr技术,虽然很可惜因为3d晕眩没能亲身尝试,但是从身边同学的反馈来看的确是一次全新又难能可贵的体验。不过我觉得在现实中有3d晕眩感的人不在少数,vr如果想要成为真正意义的虚拟现实产物还需要针对眩晕感做出进一步的改善,期待它未来的发展。
*'''朱虹旭'''(新闻72):
*'''赵安晴'''(社科73):