“2016年跨学科系统集成设计挑战-XLP战略地图实际操作”版本间的差异
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最初的宪章 | 最初的宪章 | ||
+ | *学习需求:跨越学科学习,跨越学校学习,社会化学习; | ||
+ | *Bloom:创新-分析-理解/记忆-应用-评估 | ||
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教具模块:微型芯片:树莓派 | 教具模块:微型芯片:树莓派 | ||
建造单元:穹顶,自然沙盘,星空隧道沙盘 | 建造单元:穹顶,自然沙盘,星空隧道沙盘 | ||
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3. | 3. | ||
学习过程记录:Teambition,wiki | 学习过程记录:Teambition,wiki |
2016年1月20日 (三) 09:08的版本
架构
四力准则[[1]] 最初的宪章 *学习需求:跨越学科学习,跨越学校学习,社会化学习; *Bloom:创新-分析-理解/记忆-应用-评估
准则
1.罗伯特议事规则[[2]]
2.模块化
课程模块:挑战设计方,任务执行方 教具模块:微型芯片:树莓派 建造单元:穹顶,自然沙盘,星空隧道沙盘 硬件模块: 软件模块
3.
学习过程记录:Teambition,wiki 资源内容匹配:技术培训,讲座。
法律
专利,提案(宪章修订,计分规则等)
市场
人才团队:任务团队(理论组,微电影组,操作组,沙盘组) A,B,C组