“2016跨学科系统集成设计挑战个人学习报告-2016.01.19-邓亚强”版本间的差异
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+ | 董王骊老师的演讲,让我们了解了沙盘的详细信息,给与我们一些启迪: | ||
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+ | 6.Metaphor可能误导我们:金字塔的搭建——基础的存在,转接的metaphor知识理解。→创造性的学习,隐喻的方式不能解决创新的问题 | ||
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+ | 8.构建一个整体的生态黄精,收到来自四力的约束 | ||
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===今天实践的改进想法=== | ===今天实践的改进想法=== |
2016年1月19日 (二) 07:42的版本
目录
题目
关键词
正文
关键人物
任课教师:顾学雍
主持人:连晓刚
小组成员:侯煜欣,陈诺,邓亚强,楚悦晨,廖俊豪,姜越琪,刘浩
关键技术
- 非洲鼓
- 智能小车
- 触摸屏
- 追踪摄像头
- 星空切换模块
- VR眼镜内置视频制作相关技术
关键组织机构或制度
宏观、介观、微观
个人工作与学习感想
个人工作
学习感想
董王骊老师的演讲,让我们了解了沙盘的详细信息,给与我们一些启迪:
- 熔断政策的失败:熔断政策被熔断,因为他们没有做沙盘。做仿真,做simulation 。
- STANFORD PRISON EXPERIMENT:狱警与囚犯之间定义的规则——15天的结果。到的原因的中止。
信息空间 cyberspace
沙盘是一个推演可能性的工具。承载多个系统发生互动联系的物理或信息空间。
命名空间:namespace的重要性
沙盘的架构与思考:
1.制作沙盘采用四力模型
2.沙盘是否应该被技术埋没
3.最糟、最好、正态分布:运行情况真实所处
4.沙盘会有罪吗?智能的沙盘能够有罪吗?程序本身是正义的吗?
5.未来学校的发展趋势
6.Metaphor可能误导我们:金字塔的搭建——基础的存在,转接的metaphor知识理解。→创造性的学习,隐喻的方式不能解决创新的问题
7.制作沙盘,需要有一个自己的流程,借助沙盘帮助学习学习的方法。
8.构建一个整体的生态黄精,收到来自四力的约束
9.教育:知识的学习是自顶向下、自下向上的双向学习过程