“2016跨越学科系统集成设计挑战个人学习报告-2016.01.19-楚悦晨”版本间的差异
来自iCenter Wiki
(→关键技术) |
(→正文) |
||
第12行: | 第12行: | ||
===具体学习内容=== | ===具体学习内容=== | ||
未来社会 | 未来社会 | ||
− | + | :所有人都在谈物理;变与化,混与序,…… | |
沙盘与学习 | 沙盘与学习 | ||
+ | :沙盘:汉语词典,Webster,XLP——[[namespace]]——协作:宏观、界观、微观 | ||
+ | :不用沙盘失败例子:熔断 | ||
+ | :可怕的揭示人性的沙盘:电影the experiment:Standford学生模拟狱警&囚犯,预计15天,实际失控 | ||
+ | :沙盘的架构&思考:四力模型(architechture,market,law,norms)(code 2.0) | ||
+ | # best scenario | ||
+ | # worst | ||
+ | # medium:正态分布 | ||
+ | :技术无罪?不考虑后果?若技术有智能? | ||
+ | :学习模式:learning pyramid(metaphor) | ||
+ | "the metaphors we live by are probably misleading us" ——董老师 | ||
+ | :未来学习:颠覆金字塔,无学科界限 | ||
+ | :结论:sandbox考虑整体生态环境,不仅仅是技术;学习过程从金字塔可以自上而下&自下而上 | ||
==参考文献== | ==参考文献== |
2016年1月19日 (二) 07:42的版本
题目
关键词
正文
关键人物
罗佳 董王骊
关键技术
关键组织机构或制度
具体学习内容
未来社会
- 所有人都在谈物理;变与化,混与序,……
沙盘与学习
- 沙盘:汉语词典,Webster,XLP——namespace——协作:宏观、界观、微观
- 不用沙盘失败例子:熔断
- 可怕的揭示人性的沙盘:电影the experiment:Standford学生模拟狱警&囚犯,预计15天,实际失控
- 沙盘的架构&思考:四力模型(architechture,market,law,norms)(code 2.0)
- best scenario
- worst
- medium:正态分布
- 技术无罪?不考虑后果?若技术有智能?
- 学习模式:learning pyramid(metaphor)
"the metaphors we live by are probably misleading us" ——董老师
- 未来学习:颠覆金字塔,无学科界限
- 结论:sandbox考虑整体生态环境,不仅仅是技术;学习过程从金字塔可以自上而下&自下而上