“2016年跨学科系统集成设计挑战-沙盘制作”版本间的差异

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== 项目背景 ==
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=逻辑模型=
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= 项目背景 =
 
在故事背景及微电影剧本基本完成以后,进行对实物沙盘模型的建造。沙盘是直接输出;而沙盘拍摄又是微电影中的辅助,作为远景宏观表示情形(近景实景真人拍摄),并且以沙盘变化为微电影的主线。
 
在故事背景及微电影剧本基本完成以后,进行对实物沙盘模型的建造。沙盘是直接输出;而沙盘拍摄又是微电影中的辅助,作为远景宏观表示情形(近景实景真人拍摄),并且以沙盘变化为微电影的主线。
  
== 预期效果 ==
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= 具体描述 =
大致将分为总体沙盘与分沙盘两部分。其中总沙盘表示故事发生的大地理背景,分沙盘表示其中相对具体的部分。
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大致将分为主沙盘与子沙盘两部分。其中主沙盘表示故事发生的大地理背景,子沙盘表示其中相对具体的部分。
  
===总沙盘===
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==主沙盘==
*静态:总沙盘分为两部分。
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===预期效果===
#一部分是山区部分,显示出地势的特征,展现出山地应有的外貌,并以一些小树、小房子修饰。
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*静态:主沙盘分为两部分。
#另一部分为临海部分,用一些看起来更现代化的高楼、高塔等展现出其不同(用其中一栋表示李兆基大楼的远景)。
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#一侧表现为山区地貌,存在明显的地势落差,整体表面植被茂盛
#两部分之间由围栏相间隔。
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#另一测为海滨地区,有沙滩作为大海与大陆的交界地带,有蜿蜒的海岸线,水面上波光粼粼
*动态:闪光球出现后,总沙盘上闪光球周围的小人模型逐渐增多
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#两部分之间由表面铺有植被的平原相衔接。还有一些小房子、围栏、微缩李兆基大楼、高塔等模型,在拍摄过程中随剧情发展进行安排
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*动态:为配合微电影的拍摄,主沙盘局部的变化
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#闪光球出现后,总沙盘上闪光球周围的小人模型逐渐增多
 
#战争中沙盘上的树木、建筑被推倒
 
#战争中沙盘上的树木、建筑被推倒
 
#签订协议后,围栏两边的小树不断增多,长成了黑森林;围栏边的人有多变少,直到没有人
 
#签订协议后,围栏两边的小树不断增多,长成了黑森林;围栏边的人有多变少,直到没有人
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#最后,隔阂被打破,围栏被拆除,黑森林里出现很多路
 
#最后,隔阂被打破,围栏被拆除,黑森林里出现很多路
  
===分沙盘===
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===制作过程===
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将木板黏接构成总体沙盘边界
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用泡沫塑料等轻质材料搭出大致地形
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*山地部分:
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用宣纸、泥土等处理表面
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在需要的地方布置植物和房屋
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*临海部分:
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用塑料纸起隔水作用
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用加入蓝色颜料的水+水纹纸营造大海波光粼粼的效果
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*其他:
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用橡皮泥捏小人
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购买小树等道具
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自制李兆基大楼微缩模型
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==子沙盘==
 
包括李兆基大楼模型、穹顶、隧道等部分以及捕捉摄像头、智能小车、触摸屏、全息投影等元素,作为局部拍摄的对象。
 
包括李兆基大楼模型、穹顶、隧道等部分以及捕捉摄像头、智能小车、触摸屏、全息投影等元素,作为局部拍摄的对象。
  
李兆基大楼可表示临海一方的科技中心,其上有遥控灯等元素。
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李兆基大楼可表示临海一方的科技中心,其上有遥控灯光系统等元素。
  
 
穹顶、隧道可以起辅助作用,表现天空等元素。
 
穹顶、隧道可以起辅助作用,表现天空等元素。
  
  
==参数设计==
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摄像头、智能小车、触摸屏、全息投影作为微电影中的科技元素,展示科技的力量
*总沙盘尺寸大约1m乘2m,其上的各个元素按相应比例安排。
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*李兆基大楼为144:1,其上元素按相应比例安排。
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(以下部分由B组提供)
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==== 全息投影 ====
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* 原材料:塑料膜、木棍、显示屏、特制视频
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* 功能:借助处理过的视频,能够投射全息影像
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* 制作过程:
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** 预处理:制作4个顶角为71度的等腰三角形,大小适宜,以显示屏具体显示的图像的大小为准。
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** 将三角形顶角相对,用透明胶条贴起来。为了增加稳定性,正反面都要粘。
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** 制作一个木质边框,边长小于三角形塑料片的底边长即可。
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==== 微型沙盘 ====
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* 原材料:树莓派、5/7英寸触摸屏
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* 功能:借助树莓派、触控屏和微型全息投影完成
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* 制作过程:
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** 给树莓派系统安装特制驱动,连接显示器,之后进行四点定位,此时触控功能已可以使用。
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** 给系统安装视频播放软件。
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** 安放塑料膜制作的倒金字塔,播放视频。
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==== 李兆基模型灯光系统 ====
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* 原材料:智能开关、LED灯、导线
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* 功能:为李兆基大楼模型添加光照系统,并通过手机APP对灯光进行远程控制
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* 制作过程:
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** 准备灯具,焊接线路
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** 焊接变压模块,将220V交流电转化为5V直流电
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** 布置整体线路,连接电灯
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** 整体测试,对不亮的灯进行调整
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(以下部分由C组提供)
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====星空隧道====
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*原材料:黑布数米,铁制特制框架
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*预期效果:让人在穹顶下感受到星空的梦幻
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*制作过程:
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**搭建穹顶钢架
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**布置星星灯
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**用黑布将穹顶完全罩住
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====VR眼睛====
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*工具:
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视频制作软件:会声会影 (PRO X8)
  
==逻辑模型==
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3D转换器:狸窝全能视频转换器
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==制作过程==
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*制作流程
[[2016年跨学科系统集成设计挑战-沙盘制作-1.19|2016.01.19]]
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#确定视频内容
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#逻辑模型
 +
#材料搜集&下载
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#用Google Earth等软件录制部分视频
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#剪视频、音乐
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#配字幕
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#将视频转为3D格式
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#调试VR眼镜

2016年4月6日 (三) 03:13的最后版本

逻辑模型

1000px

项目背景

在故事背景及微电影剧本基本完成以后,进行对实物沙盘模型的建造。沙盘是直接输出;而沙盘拍摄又是微电影中的辅助,作为远景宏观表示情形(近景实景真人拍摄),并且以沙盘变化为微电影的主线。

具体描述

大致将分为主沙盘与子沙盘两部分。其中主沙盘表示故事发生的大地理背景,子沙盘表示其中相对具体的部分。

主沙盘

预期效果

  • 静态:主沙盘分为两部分。
  1. 一侧表现为山区地貌,存在明显的地势落差,整体表面植被茂盛
  2. 另一测为海滨地区,有沙滩作为大海与大陆的交界地带,有蜿蜒的海岸线,水面上波光粼粼
  3. 两部分之间由表面铺有植被的平原相衔接。还有一些小房子、围栏、微缩李兆基大楼、高塔等模型,在拍摄过程中随剧情发展进行安排
  • 动态:为配合微电影的拍摄,主沙盘局部的变化
  1. 闪光球出现后,总沙盘上闪光球周围的小人模型逐渐增多
  2. 战争中沙盘上的树木、建筑被推倒
  3. 签订协议后,围栏两边的小树不断增多,长成了黑森林;围栏边的人有多变少,直到没有人
  4. T等人逃到另一侧后,用带有学校标志的建筑物的逐渐增多表示学校建了起来
  5. 最后,隔阂被打破,围栏被拆除,黑森林里出现很多路

600px

制作过程

  • 总体:

将木板黏接构成总体沙盘边界

用泡沫塑料等轻质材料搭出大致地形

  • 山地部分:

用宣纸、泥土等处理表面

在需要的地方布置植物和房屋

  • 临海部分:

用塑料纸起隔水作用

用加入蓝色颜料的水+水纹纸营造大海波光粼粼的效果

  • 其他:

用橡皮泥捏小人

购买小树等道具

自制李兆基大楼微缩模型

子沙盘

包括李兆基大楼模型、穹顶、隧道等部分以及捕捉摄像头、智能小车、触摸屏、全息投影等元素,作为局部拍摄的对象。

李兆基大楼可表示临海一方的科技中心,其上有遥控灯光系统等元素。

穹顶、隧道可以起辅助作用,表现天空等元素。


摄像头、智能小车、触摸屏、全息投影作为微电影中的科技元素,展示科技的力量

(以下部分由B组提供)

全息投影

  • 原材料:塑料膜、木棍、显示屏、特制视频
  • 功能:借助处理过的视频,能够投射全息影像
  • 制作过程:
    • 预处理:制作4个顶角为71度的等腰三角形,大小适宜,以显示屏具体显示的图像的大小为准。
    • 将三角形顶角相对,用透明胶条贴起来。为了增加稳定性,正反面都要粘。
    • 制作一个木质边框,边长小于三角形塑料片的底边长即可。

400px

微型沙盘

  • 原材料:树莓派、5/7英寸触摸屏
  • 功能:借助树莓派、触控屏和微型全息投影完成
  • 制作过程:
    • 给树莓派系统安装特制驱动,连接显示器,之后进行四点定位,此时触控功能已可以使用。
    • 给系统安装视频播放软件。
    • 安放塑料膜制作的倒金字塔,播放视频。

400px

李兆基模型灯光系统

  • 原材料:智能开关、LED灯、导线
  • 功能:为李兆基大楼模型添加光照系统,并通过手机APP对灯光进行远程控制
  • 制作过程:
    • 准备灯具,焊接线路
    • 焊接变压模块,将220V交流电转化为5V直流电
    • 布置整体线路,连接电灯
    • 整体测试,对不亮的灯进行调整

400px

(以下部分由C组提供)

星空隧道

  • 原材料:黑布数米,铁制特制框架
  • 预期效果:让人在穹顶下感受到星空的梦幻
  • 制作过程:
    • 搭建穹顶钢架
    • 布置星星灯
    • 用黑布将穹顶完全罩住

400px

VR眼睛

  • 工具:

视频制作软件:会声会影 (PRO X8)

3D转换器:狸窝全能视频转换器

  • 制作流程
  1. 确定视频内容
  2. 逻辑模型
  3. 材料搜集&下载
  4. 用Google Earth等软件录制部分视频
  5. 剪视频、音乐
  6. 配字幕
  7. 将视频转为3D格式
  8. 调试VR眼镜