“CAD运用之常用功能使用方式”版本间的差异
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用于将直线或曲线中多余的部分删除,有两种使用方法。 | 用于将直线或曲线中多余的部分删除,有两种使用方法。 | ||
#打开功能后,选取2个以上独立线条,按回车,可以以交点为切割点,删除鼠标所选择的的曲线段(能修剪选择中的曲线)。 | #打开功能后,选取2个以上独立线条,按回车,可以以交点为切割点,删除鼠标所选择的的曲线段(能修剪选择中的曲线)。 | ||
#先选取所需的线条,再打开功能,按回车,可以以所选线条为切割线,删除鼠标所选择的曲线段(能修减未选择的曲线)。 | #先选取所需的线条,再打开功能,按回车,可以以所选线条为切割线,删除鼠标所选择的曲线段(能修减未选择的曲线)。 | ||
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+ | ==镜像== | ||
+ | 用于将所选图形以直线为对称轴生成对称图形。 | ||
+ | 首先选择所需要编辑的图形;再打开镜像功能,此时需要确定对称轴的两个端点;确定对称轴后,弹出对话框,是否删除原图形,可根据需要选择。 | ||
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+ | ==画圆== | ||
+ | 此处只说明三种画圆方式:三点、两线相切和三线相切。 | ||
+ | #三点:画出过所选三点的圆,打开功能后需要用鼠标连续选择三个点。 | ||
+ | #两线相切:画出与所选的两条线相切且具有所需半径的圆,打开功能后先选择需要的两条线,再输入需要的半径。 | ||
+ | #三线相切:画出与所选的三条线相切的圆,打开功能后连续选择三条线即可。 | ||
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+ | ==阵列== | ||
+ | 阵列用于将需要的图形按一定的规则进行平铺形成阵列。 | ||
+ | #矩形阵列:打开功能后,选择需要的图形,按回车后进入编辑模式,此时界面下方出现编辑命令,按字母进行对应的数据编辑。 | ||
+ | 编辑方式如:改变矩形阵列的行数,按R键和回车,输入数字和回车,再输入行与行的距离和回车即可,编辑完成后按回车确定。 | ||
+ | #环形阵列:打开功能后,选择需要的图形,按回车后再选择圆心,再按回车后进入编辑模式,编辑方式如矩形编辑。 | ||
+ | #路径阵列:需要事先画出需要的路径。打开功能后选择需要的图形,按回车后再选择路径,再按回车后进入编辑模式,编辑方式如矩形编辑。 |
2018年11月9日 (五) 03:15的最后版本
修减
用于将直线或曲线中多余的部分删除,有两种使用方法。
- 打开功能后,选取2个以上独立线条,按回车,可以以交点为切割点,删除鼠标所选择的的曲线段(能修剪选择中的曲线)。
- 先选取所需的线条,再打开功能,按回车,可以以所选线条为切割线,删除鼠标所选择的曲线段(能修减未选择的曲线)。
镜像
用于将所选图形以直线为对称轴生成对称图形。 首先选择所需要编辑的图形;再打开镜像功能,此时需要确定对称轴的两个端点;确定对称轴后,弹出对话框,是否删除原图形,可根据需要选择。
画圆
此处只说明三种画圆方式:三点、两线相切和三线相切。
- 三点:画出过所选三点的圆,打开功能后需要用鼠标连续选择三个点。
- 两线相切:画出与所选的两条线相切且具有所需半径的圆,打开功能后先选择需要的两条线,再输入需要的半径。
- 三线相切:画出与所选的三条线相切的圆,打开功能后连续选择三条线即可。
阵列
阵列用于将需要的图形按一定的规则进行平铺形成阵列。
- 矩形阵列:打开功能后,选择需要的图形,按回车后进入编辑模式,此时界面下方出现编辑命令,按字母进行对应的数据编辑。
编辑方式如:改变矩形阵列的行数,按R键和回车,输入数字和回车,再输入行与行的距离和回车即可,编辑完成后按回车确定。
- 环形阵列:打开功能后,选择需要的图形,按回车后再选择圆心,再按回车后进入编辑模式,编辑方式如矩形编辑。
- 路径阵列:需要事先画出需要的路径。打开功能后选择需要的图形,按回车后再选择路径,再按回车后进入编辑模式,编辑方式如矩形编辑。