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虚拟现实技术与内容制作

添加1,570字节2016年8月15日 (一) 09:14
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第三四五天韩老师带来的讲解让我们耳目一新。让我对于全景视频有了更深入的理解。全景视频颠覆了传统影视中的构图 以及故事表现方式。想要用全景视频的方式来表现一个新的故事还需要一番新的探索。韩老师带我们了解了全景视频的拍摄仪器以及他们的不同的区别。接着 老师进行了缝合软件的介绍。全景视频的缝合相比于全景图片的缝合更为复杂。我们学习使用了avp与apg软件。我认为比较熟悉的pr也有了更深的认识。接着韩老师带我们进行了全景视频的拍摄,我们交换了素材,分别缝合了自己的视频,完成了第一条全景视频的制作。
 
 
===第三周===
第一天韩老师带领同学们熟悉了premiere的使用。我个人之前对premiere就有一定的了解。也制作过传统的视频。相比于传统的视频的剪辑,在远近 构图 视角上全景视频更多的是依靠前期拍摄的定位,后期可修改的余地不大。但是这也对视频镜头的节奏,与音乐的配合,产生了更高的要求。值得思考
 
第二天我们进行了调色软件davinci的学习。这对于我来说还是相对陌生的。之前的调色都是运用视频处理软件的简单地功能进行视觉效果上的优化。但是并没对调色引起足够的重视。但是在全景视频中由于拍摄设备可调参数较少,设备较为自动化,但是问题也应运而生,颜色可能亮部过曝,暗部欠曝,这就需要调色来进行补救。同时全景视频室内室外取景环境也对色调有一定的影响。为了保持和谐,我们需要进行仔细的调色。达芬奇软件中提供了非常多细化的功能,也让我对调色的有了更深入的理解。
 
 
===总结===
通过短短半个月的课程,我对虚拟现实的概念以及制作从非常模糊到逐渐清晰起来。学习到了很多,也对自己的专业知识有所补充。但是全景视频拍摄技术有一定的应用局限,设备门槛对学生们的独立创作产生了阻力。Unity是一个很好的平台,但是在这半个月中并没法投入非常多的经历进行相关的探索,算是一个小遗憾,希望在日后可以有更多的学习的机会。
==2014011249==
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