“2016年跨学科系统集成设计挑战-XLP战略地图实际操作”版本间的差异
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2016年1月20日 (三) 17:20的版本
逻辑模型
正文
架构
1.架构
四力准则[1] 总宪章
2.学习需求:跨越学科学习,跨越学校学习,社会化学习;[2]
3.Bloom:创新-分析-理解/记忆-应用-评估
4.采集对象
准则
1.罗伯特议事规则[3]
2.模块化
标准模块: 课程模块:挑战设计方,任务执行方 案例模块: 教具模块:嵌入式系统-微型芯片:树莓派 智能机器人-智能系统:智能小车 智能交通与智能城市-建造单元:穹顶,自然沙盘,星空隧道沙盘 硬件模块 软件模块 知识背景模块:命名空间[4] 设备模块:显示屏等
学习过程记录
Teambition,wiki
资源内容匹配
技术培训,讲座。
教育机构采纳:co-lab,u-lab,真爱梦想基金,西安欧亚学院,黑龙江建筑职业教育学院 权威机构推行: 授权协议发布:
法律
专利,提案(宪章修订,计分规则等) 自我反馈机制(学生,志愿者)
市场
课程与活动:听讲座,讨论,击鼓 格式与模板:2016年跨学科系统集成设计挑战-模板 出版与传播:wiki上的全过程记录 数字化媒体:wiki,teambition,PPT展示 灵活重组-人才团队:任务团队(理论组,微电影组,操作组,沙盘组);A,B,C组,清华附中团队 宏观中观微观的产品系统:课程输出的沙盘(宏观) 交融创客文化与学历教育: 协同学习的架构:课程输出的一套基于Creative Common BY-SA协议的MediaWiki众学知识库。