“2016年跨学科系统集成设计挑战-XLP战略地图实际操作”版本间的差异

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= 法律 =
 
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  专利,提案(宪章修订,计分规则等)
 
  专利,提案(宪章修订,计分规则等)
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自我反馈机制(学生,志愿者)
 
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  人才团队:任务团队(理论组,微电影组,操作组,沙盘组)
 
  人才团队:任务团队(理论组,微电影组,操作组,沙盘组)
 
           A,B,C组
 
           A,B,C组

2016年1月20日 (三) 09:09的版本

架构

 四力准则[[1]]
 最初的宪章
 *学习需求:跨越学科学习,跨越学校学习,社会化学习;
 *Bloom:创新-分析-理解/记忆-应用-评估


准则

1.罗伯特议事规则[[2]]

2.模块化

课程模块:挑战设计方,任务执行方
教具模块:微型芯片:树莓派
        建造单元:穹顶,自然沙盘,星空隧道沙盘
硬件模块:
软件模块

3.

 学习过程记录:Teambition,wiki
 资源内容匹配:技术培训,讲座。

法律

专利,提案(宪章修订,计分规则等)
自我反馈机制(学生,志愿者)

市场

人才团队:任务团队(理论组,微电影组,操作组,沙盘组)
         A,B,C组