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讨论:2016年跨学科系统集成设计挑战-任务计分标准

添加322字节2016年4月6日 (三) 01:14
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|}
修改建议:必修计分构成比重(修改)修改建议:计分构成比重(修改)——包含必修与选修
{|class=wikitable style=margin-left:40px
|计分维度||分数比例||计分维度||分数比例
|-
|rowspan=3|XLP货币成就||rowspan=3|20%|| 交易金额 || 75%
|-
|交易物件数交易物件类别数||75%
|-
|银行利息等生现XLP剩余金额|6|10%
|-
|XLP任务rowspan=2|XLP必修任务||rowspan=2|80%|| 团队任务 || XX|-|个人任务||XX|-|特殊任务||colspan=3|80遵循[[特殊任务计分方法(提议)]]|-|rowspan=2|[[自我申请任务]]||rowspan=2|上限20%|| 团队内额外任务 || X|-|团队间额外任务||X|-|[[参与度计分]]||colspan=3|5%|-|rowspan=2|其它||rowspan=2|上限20%|| 协助挑战方完成相关任务 || X|-|专利申请||详见关联页面
|-
|}
说明: 1.考虑到可能的小组财物的合并或者各组提取一定量的公共金额(准备审批),货币剩余量意义将会淡化,因此建议将货币成就改为交易金额、交易物件数、生现能力三个维度进行考核; 2.XLP任务的计分: (1)此处XLP任务指的是计分组发布的必修任务== 关于交易次数与XLP币余额所占积分比重的讨论 ==
(2)任务建议分为团队任务、个人任务、任务组任务计分;其中团队任务应该包含个人任务(40%)以及任务组任务(40%);*交易次数在积分比重中占6%,而XLP币余额占14%,这样或许不太利于刺激大家去市场部购买物品。根据前两天的表现来看,大家都热衷于存钱、省钱,很少去市场部购买,这就与我们这门课的初衷有所出入。*建议可以缩小两者差距,比如8%和12%
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