“讨论:2016年跨学科系统集成设计挑战-B组故事(塑料版)”版本间的差异
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*自然世界(穹顶之外的世界):传统人情社会,重视等级权威,采取中心化的决策模式,不完全的民主制度,重视血缘与地缘。由于资源有限、科技发展缓慢。社会评价标准多元化。 | *自然世界(穹顶之外的世界):传统人情社会,重视等级权威,采取中心化的决策模式,不完全的民主制度,重视血缘与地缘。由于资源有限、科技发展缓慢。社会评价标准多元化。 | ||
*人造世界(穹顶之下的世界):科技至上的社会。依托不完全的Cloud-Mind的决策模式,实现决策的透明化和高效化。社会评价标准是量化的,重视物质、效率、科学、数据,极端的功利主义和效益最大化。科技高度发达,但是由于流动性有限,亦趋于发展停滞的边缘。 | *人造世界(穹顶之下的世界):科技至上的社会。依托不完全的Cloud-Mind的决策模式,实现决策的透明化和高效化。社会评价标准是量化的,重视物质、效率、科学、数据,极端的功利主义和效益最大化。科技高度发达,但是由于流动性有限,亦趋于发展停滞的边缘。 |
2016年1月16日 (六) 20:02的版本
- 在未征得小组意见之前,暂且在讨论区阐述一下对本组负责的故事背景的编排。
- 有如下几点需要说明:
- 编写原则:体现择优率、组合率、成长率。
- 涵盖内容:尽量包括法律、规则、市场、科技四个方面的技术革新与融合。
- 编写理念:体现众学以及交互共享的交流过程。
- 着力点:打破物理隔阂、观念隔阂、制度隔阂
- 负责部分:在第一组原有的故事架构下,为其搭建故事发生的舞台(背景设定)。
- 编写依据:原本发生在T与小女孩之间的故事只是个像。我们认为推动两个不同世界的交融乃是一种变革,而变革的发生需要推动力。这种推动力需要由群像来推动,即群体意识的觉醒。由于T和小女孩都不是英雄史诗般的人物,所以我们更希望两个人之间的故事作为整个社会发展的一个缩影来展现。而背景的部分要触及双线世界内在矛盾的根源。因此变革是发生在一切人之间的,一切T与小女孩之间的。而男女主人公只是诸多主线中的重要一支。
- 此外:任何一个故事都需要有开端、发展、高潮和结局,这是增加可读性的关键要素。我们会尽量在背景设定上增强可读性,适当设置一些悬念感。
- 以下是王小珊和张世超的讨论内容:
项目背景
故事发生地
- 自然世界(穹顶之外的世界):传统人情社会,重视等级权威,采取中心化的决策模式,不完全的民主制度,重视血缘与地缘。由于资源有限、科技发展缓慢。社会评价标准多元化。
- 人造世界(穹顶之下的世界):科技至上的社会。依托不完全的Cloud-Mind的决策模式,实现决策的透明化和高效化。社会评价标准是量化的,重视物质、效率、科学、数据,极端的功利主义和效益最大化。科技高度发达,但是由于流动性有限,亦趋于发展停滞的边缘。
- 主舞台:两个世界交汇的边界点。
自然世界与人造世界的产生
- 原本这个世界的发展是同步的,不存在穹顶分割出的两个世界。
- 而后Cloud-Mind出现,一部分吃螃蟹的人开始运用Cloud-Mind构建社区。由于其信息传导的高效性、知识平台的共享性以及决策过程的透明公开性,很快这些社区飞速发展,并且在经济实力和科技实力方面远超过保守的传统民主社会。一方面由于传统社会的抵触情绪,担心Cloud-Mind的意识互联会吞噬个人独立的思维,另一方面Cloud-Mind社区希望能够实行少数精英主义体制,垄断相应资源。于是Cloud-Mind的创始者The Fathers建立的穹顶,将user与非user分隔开来,并约定两者各自发展、互不侵犯。
- The Fathers在建构穹顶之时已经为穹顶以及Cloud-Mind机制的运行设置了一些救济措施,嵌入在Cloud-Mind和操作穹顶的程序中。之后,通过思维的复制,创始者的意识融入了Cloud-Mind的集体意识中,成为这个系统无形的守护者。
- 至此,两个平行世界开始无交集地各自发展开来。传统社会仍然按照以往的发展速度进化,而穹顶之下的社会却由于信息传递效率的指数增长和学习效率的陡增而迅猛发展,已经拉开了与传统社会的距离,并且由于信息的封闭,两者的差距越来越大。传统社会只是知道穹顶之内的发达与先进,但是对于那个世界具体的发展状况,只有少部分决策者得知。