“2016年跨学科系统集成设计挑战-专利局”版本间的差异
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==逻辑模型== | ==逻辑模型== | ||
− | === | + | ===背景=== |
#全世界都非常注重知识产权的保护,最终科技人员的劳动成果 | #全世界都非常注重知识产权的保护,最终科技人员的劳动成果 | ||
#知识产权的申请有助于公众了解最新的科技进展,促进科技进步,避免重复科研和劳动,是全球化的知识资源和人才库的一部分 | #知识产权的申请有助于公众了解最新的科技进展,促进科技进步,避免重复科研和劳动,是全球化的知识资源和人才库的一部分 | ||
#申请知识产权有助于所有者维护自身的合法权益 | #申请知识产权有助于所有者维护自身的合法权益 | ||
− | === | + | ===目标=== |
#保护知识产权,防止在未经授权的情况下使用他人的知识产权 | #保护知识产权,防止在未经授权的情况下使用他人的知识产权 | ||
#作为知识产权所有者知识成果的有效证明 | #作为知识产权所有者知识成果的有效证明 | ||
− | === | + | ===效果=== |
#各团队积极申请知识产权,增强保护自身知识成果的意识 | #各团队积极申请知识产权,增强保护自身知识成果的意识 | ||
#各团队遵守专利法,在得到授权许可的情况下方可使用他人的知识产权 | #各团队遵守专利法,在得到授权许可的情况下方可使用他人的知识产权 | ||
− | === | + | ===输出=== |
#团队或个人的原创知识成果 | #团队或个人的原创知识成果 | ||
#知识产权的授权证书 | #知识产权的授权证书 | ||
− | === | + | ===活动=== |
#向专利局申请专利、著作权以及商标注册 | #向专利局申请专利、著作权以及商标注册 | ||
#专利使用权和所有权的交易 | #专利使用权和所有权的交易 | ||
− | === | + | ===输入=== |
#各团队创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品,并主动申请著作权 | #各团队创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品,并主动申请著作权 | ||
#各团队向专利局申请的发明、实用新型以及外观设计专利 | #各团队向专利局申请的发明、实用新型以及外观设计专利 | ||
#各团队向专利局提出的商标注册申请 | #各团队向专利局提出的商标注册申请 | ||
− | === | + | ===外部因素=== |
#大量创作人员缺乏知识产权保护的意识 | #大量创作人员缺乏知识产权保护的意识 | ||
#对于侵权行为,维权成本较高 | #对于侵权行为,维权成本较高 | ||
==[[2016年跨学科系统集成设计挑战-计专利局-专利库|专利库]]== | ==[[2016年跨学科系统集成设计挑战-计专利局-专利库|专利库]]== |
2016年1月7日 (四) 16:21的版本
专利局宪章
专利局负责所有知识产权的审批和管理,知识产权包括发明专利、实用新型专利、外观设计专利、商标和著作权。
逻辑模型
背景
- 全世界都非常注重知识产权的保护,最终科技人员的劳动成果
- 知识产权的申请有助于公众了解最新的科技进展,促进科技进步,避免重复科研和劳动,是全球化的知识资源和人才库的一部分
- 申请知识产权有助于所有者维护自身的合法权益
目标
- 保护知识产权,防止在未经授权的情况下使用他人的知识产权
- 作为知识产权所有者知识成果的有效证明
效果
- 各团队积极申请知识产权,增强保护自身知识成果的意识
- 各团队遵守专利法,在得到授权许可的情况下方可使用他人的知识产权
输出
- 团队或个人的原创知识成果
- 知识产权的授权证书
活动
- 向专利局申请专利、著作权以及商标注册
- 专利使用权和所有权的交易
输入
- 各团队创作的文学、艺术和自然科学、社会科学、工程技术等作品,并主动申请著作权
- 各团队向专利局申请的发明、实用新型以及外观设计专利
- 各团队向专利局提出的商标注册申请
外部因素
- 大量创作人员缺乏知识产权保护的意识
- 对于侵权行为,维权成本较高