“麦克斯韦妖”版本间的差异

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反驳
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[[Landour's Principle]] 麦克斯韦妖需要有智能来分辨高速粒子和慢速粒子。这意味着减少一个系统熵需要智能。
 
[[Landour's Principle]] 麦克斯韦妖需要有智能来分辨高速粒子和慢速粒子。这意味着减少一个系统熵需要智能。
 
[http://www.guokr.com/article/117008/ 因为遗忘,麦克斯韦妖不可能存在]
 
[http://www.guokr.com/article/117008/ 因为遗忘,麦克斯韦妖不可能存在]
 
不过,脑补这样一个场景:一只麦克斯韦妖站在门边上,看到一个分子飞过来了,然后说“诶?我忘了该不该放它过去了呢~ºдº”,是何等的喜感⋯⋯
 
  
 
=引申=
 
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麦克斯韦妖的智能是对系统无知的压缩,熵的减少,根据Landour‘s principle,每产生一个比特的信息,最少耗散ktln2的能量。
 
麦克斯韦妖的智能是对系统无知的压缩,熵的减少,根据Landour‘s principle,每产生一个比特的信息,最少耗散ktln2的能量。

2015年11月4日 (三) 10:17的版本

简介

假设一个盒子,里面的粒子分布是均匀的,也就是说温度相同,在中间设一道闸门,有一个小妖在把守,它只容许速度快的粒子通过,这样一段时间后盒子两边形成了温差,这就违反了热力学第二定律.

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反驳

Landour's Principle 麦克斯韦妖需要有智能来分辨高速粒子和慢速粒子。这意味着减少一个系统熵需要智能。 因为遗忘,麦克斯韦妖不可能存在

引申

麦克斯韦妖的智能是对系统无知的压缩,熵的减少,根据Landour‘s principle,每产生一个比特的信息,最少耗散ktln2的能量。