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建筑设计概论 2015秋 单军

添加472字节2015年10月21日 (三) 12:01
/* 设计的开始 */
不是唯一的,透视的方法也不是一种
1.从剖面开始,推敲设计的过程'''从剖面开始''',推敲设计的过程
[[西班牙德尼亚文化中心]]
2.'''现场考察与思考'''
“当密特朗总统找到我的时候,我不知道我会拿出来什么,我要求给我三个月时间思考,而不拿出方案”——贝聿铭
3.从数据逻辑出发:FAR'''从数据逻辑出发''':FAR(容积率) MAX 
现代哥特(以容积率7.8为目标)在传统街区中加高层
 
[[庞贝地毯]](再看课件)
4.'''基于设计理念的设计''' 柯布西耶[[彼得·艾森曼]] [[史蒂文·霍尔]]知觉现象学 模糊的渗透的建筑现象 [[Simons Hall]] the metapolis dictionary of comtemporary? architecture: 设计过程就像是游戏过程一样 5.'''模糊与不确定性''' logic/fuzzy   草图比起计算机的优势#不确定性、多可能性 不确定性是创造的机遇#快速性,'''语境(context)''',以及思维火花的记录 [[模糊数学]]
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