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《超越学科的认知基础》第4组

添加136字节2016年4月6日 (三) 00:58
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=最终方案=
 
==安排==
 
[[File:第四组.png|1400px]]
 
'''预期效果'''
'''通过对城市的模块化,以及对模块的设计,模型库的构建,使得对城市规划没有较多知识的人能够进行简单、基础地虚拟城市建设。'''
==城市交通枢纽==
 
====城市交通枢纽====
 
=====案例分析=====
 
1.城市合金塔
=====设计理念=====
 
从我自己对小组题目的理解来看,我比较倾向于设计出一个类似于细胞中内质网功能的一个城市综合体。简而言之就是利用去中心化的思想,使用一个建筑单体来营造出城市。
=====初步想法=====
=====时间安排=====
 
 
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==城市模块化设计==
ArcGis能将二维几何图形转化为贴附地形表面的三维要素,从而允许用户使用这些要素和地表交互或者进行空间分析。
 
[[File:20120305170717_48203.png|400px]][[File:20120305170735_72124.png|400px]]
(图片来自网络)
#[http://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODg5NjMy.html cityengine概览视频]
#[https://en.wikipedia.org/wiki/CityEngine wiki词条cityengine ]
 
 
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===城市分区===
===城市分区的填充===
====居住区====
#居住用地包括住宅用地、公共服务设施用地、道路用地和公共绿地。 #住宅用地,指住宅建筑基底占有的用地及其四周的一些空地,其中包括通向住宅入口的小路、宅旁绿地和家务院。 #公共服务设施用地,指居住区级、小区级或组团内各类公共服务设施建筑物基底占有的用地及其四周的用地,包括道路、场地和绿化用地。 #道路用地,指居住区内各级道路的用地,包括道路、回车场和停车场用地。居住区级道路是划分小区或组团的道路,组团级道路是组团内部干路,住宅组团道路是连接一群住宅的道路。 #公共绿地,指居住区级、小区级及其组团内的公共使用绿地,包括居住区级公园、小区级小游园、小面积和带状绿地,其中包括儿童游戏场地、青少年和成年老年人的活动和休息场地。
====商业区====
**游憩设施
=输出==分工安排===#[[《超越学科的认知基础》第4组最终成果报告]]#各人学习报告#city engine文件
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