查看“2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-火星救援”的源代码
←
2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-火星救援
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,你没有权限编辑本页:
您刚才请求的操作只对以下1个用户组开放:
用户
。
您可以查看并复制此页面的源代码:
=项目背景= *火星救援,四个人被困在了火星,有一座废弃的空间站有足够的氧气供应和一年的食物储备,但已经断绝了和地球的联系。他们要活下去并做出一个通讯设备以获得救援,但其中最重要的能源问题以及发射端需要大量稀有金属Ac作为原料 *第一年,他们要解决粮食问题,于是他们开始种植,因为他们之后要外出寻找Ac,所以种植过程需要自动化,于是他们研制出了一台自动浇水自动遮阳机,感应土壤湿度进而浇水,感应(在土地里埋上两块金属板可实现) *第二年,他们手头的探测设备结合废旧车辆做出了一辆Ac探测车,能够探测到金属的位置并发声提示 *第三年,他们成功建立起了和地球的联系 但是这还不够,好久没有见到家人的他们想要和家人进行视频通话,于是搭建了一块显示屏,出于丰富精神世界的考虑,他们增加了触控功能。 *第四年,他们想让家人进一步接触,于是在地球上的家人的配合下他们运用一套人机交互装置,控制对方星球上的机械人和自己做同样的动作,比如和家人拥抱(以机械臂模拟,同步人手简单动作) *四年过去,他们等到了救援 =技术要求= *电容传感器埋在土里,光强传感器感受光强调节液晶板透光率 *金属探测器原理,结合机车自动控制 *多点触控液晶屏制造 *人机交互/多轴传感器感受人体动作,以此信号控制机械臂 =故事理念= =制作过程= =参考文献= *以上液晶屏考虑到@陈诺 的诉求 不行我果然只能睡三个小时了,主体思路及技术已经写明了,就让它以这样不修边幅的状态活几天,等我度个假先⊙▽⊙麻烦大家帮忙改一改啦 =刘浩出品=
返回
2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-火星救援
。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
查看
阅读
查看源代码
查看历史
操作
搜索
导航
首页
实践教学
个性化3D设计与实现
人工智能实践教学
区块链技术及应用
虚拟现实技术与内容制作
超越学科界限的认知基础课程
电子工艺实习
Nand2Tetris Engine Curriculum
TULLL Creative Learning Group
Wiki上手说明
Wiki账户创建
最近更改
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息