查看“2016年跨学科系统集成设计挑战-个人学习报告-2016.01.21-王小珊”的源代码
←
2016年跨学科系统集成设计挑战-个人学习报告-2016.01.21-王小珊
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,你没有权限编辑本页:
您刚才请求的操作只对以下1个用户组开放:
用户
。
您可以查看并复制此页面的源代码:
=课程反思= =关键词= [[向未来学习]]、[[欣赏式探询]]、[https://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5 Wikipedia] =正文= 虽然按照我们的规则,这个学习报告是不用写的,但此时心中有很多想法,不管我写不下来,我想这些想法已经改变了我,但为了防止遗忘、防止这些想法被淹没在日后的常规生活中,更是为了让这些想法盖上时间戳,成为本课程历史的一个见证。所以特意记下这些想法。 ==对群体意识的感知== 在本课程中感受到强烈的群体意识的作用,虽然从超越学科界限的认知基础课程中就已经开始强调群体意识了,但并没有这门课这么强烈的感知,我觉得可能是以下几个原因: *超越学科界限的认知基础课程中小组人员太少,感受不到群体,而整个班级的集体活动则是以课上听课、小组报告为,这些对听者主要还是一个输入过程,大家是以个主题去做事,但并不是共同做一件事。但XLP课程中大家因为要共同做事,所以要有沟通,意识的流动才更加频繁,群体意识才开始形成。 *群体建设很用心。打鼓的时候,非常能够体会到群体的存在,只有大家相互配合,才能产生共振。 ==群体认同感的形成== *群体相似性。先天的相似度会影响群体的认同感,例如一个群体里恰好所有人都爱吃辣,那么这个群体就会有一些认同感。但后天的群体认同感的建设主要是靠群体共同记忆,如一段群体一起度过的令人印象深刻的时光或感受,群体共同记忆中的群体共同秘密,也会是很好的情感催化剂,(如小组成员感情史,大家相互分享、相互保守秘密,感情一下会加深很多) *群体宽容度。一个让人认同的群体,必然是让人感到舒服,换句话说,是不怕犯错的地方。 ==关键人物== [[Villia]] ==关键技术== ==关键机构== ==宏观、介观、微观== =参考文献= #[[2016年跨学科系统集成设计挑战]]2016年1月21日课程活动
返回
2016年跨学科系统集成设计挑战-个人学习报告-2016.01.21-王小珊
。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
查看
阅读
查看源代码
查看历史
操作
搜索
导航
首页
实践教学
个性化3D设计与实现
人工智能实践教学
区块链技术及应用
虚拟现实技术与内容制作
超越学科界限的认知基础课程
电子工艺实习
Nand2Tetris Engine Curriculum
TULLL Creative Learning Group
Wiki上手说明
Wiki账户创建
最近更改
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息