查看“2016年跨学科系统集成设计挑战-个人学习报告-2016.01.19-杨齐林”的源代码
←
2016年跨学科系统集成设计挑战-个人学习报告-2016.01.19-杨齐林
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,你没有权限编辑本页:
您刚才请求的操作只对以下1个用户组开放:
用户
。
您可以查看并复制此页面的源代码:
==沙盘搭建的学习过程== ==关键词== [[沙盘]]、[[逻辑模型]]、[[过程]]、[[沟通]]、[[替代]] ==正文== *下午在安排课程结束后,A组的[[杨齐林]]、[[韩穆峙]],B组[[张世超]],和C组[[候煜欣]]等,开始合到一起在C组的工作区围绕着故事的主线展开了讨论。在激烈的讨论后,意外的发现:尽管在之前的讨论中互相矛盾重重,甚至是处于对立的境地。例如墙的形成原因,科技、cloudmind双主线展开故事,墙是否需要形成两次,爆发冲突的导火索,两个世界的交流内容,现有仪器和理论如何融入到故事中。原本看似水火不相容的观念,在互相表达了想法,彼此改进和妥协修改的过程后,奇妙的实现了统一。例如双主线在改进以后,墙的内涵深化以后,[[2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-黑森林团队主线故事设计|黑森林]]的版本基本不变,沟通的部分也打成融合的共识。 *整个模块分成了墙起源与打破墙。在开展故事内容准备工作时三个组不分组,一起完成,共同分工。并且安排了部分明后天的工作内容:制作沙盘计划、科技器件研发、输出整合等。 ===关键人物=== [[楚悦晨]]、[[韩穆峙]]、[[张世超]]、[[彭靖淞]]、[[黄永强]]、[[杨齐林]] ===关键技术=== [[逻辑模型]]、[[沙盘]]、[[四力模型]] ===关键组织机构或制度=== 美国等发达国家与中国等发展中国家的制度与文化差异 ====宏观、介观、微观==== *[[极限学习过程 XLP|XLP]]的宏观整体学习 *故事中[[2016年跨学科系统集成设计挑战-Cloud-Mind宪章|Cloudmind]]运用到故事中推动故事发展 *主角运用[[MediaWiki]]实现了两个世界的高效学习 ====文献综述的标准格式==== ==参考文献== *[[2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-黑森林团队主线故事设计|黑森林故事模板]] *[[Toyhouse WIki:2016年跨学科系统集成设计挑战-故事设计-隔阂|两个世界的沟通]] *[[2016年跨学科系统集成设计挑战-B组故事(塑料版)|决策众议破墙]]
返回
2016年跨学科系统集成设计挑战-个人学习报告-2016.01.19-杨齐林
。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
查看
阅读
查看源代码
查看历史
操作
搜索
导航
首页
实践教学
个性化3D设计与实现
人工智能实践教学
区块链技术及应用
虚拟现实技术与内容制作
超越学科界限的认知基础课程
电子工艺实习
Nand2Tetris Engine Curriculum
TULLL Creative Learning Group
Wiki上手说明
Wiki账户创建
最近更改
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息