查看“超越学科界限的认知基础课程第三堂课”的源代码
←
超越学科界限的认知基础课程第三堂课
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,你没有权限编辑本页:
您刚才请求的操作只对以下1个用户组开放:
用户
。
您可以查看并复制此页面的源代码:
=课程内容= [[File:超越学科的认知基础课-第三周课前调查.png|200px|thumb|超越学科的认知基础课-第三周课前调查]] ==逻辑模型== ===背景=== #本课程共26名学生,分成7小组,完成分组;已开始使用Teambition平台管理班级、小组与个人的学习任务。 #同学们已基本了解课程理念和要求,并在ToyhouseWiki上提交了个人学习报告、开始撰写词条和小组逻辑模型与学习报告。 #经过前两周课程的引导,基本了解了语汇体系在学科发展中的重要性。 #同学们已被告知提前预习的内容。 ===目的=== 根据帅老师具体讲授内容,期望同学们可以关注到[[量子力学]]和[[法律原则]]之间在知识体系上的异同。 特别是在网络化和大数据的时代,社会治理和实体世界的各种证据采集工具,是完全相同的。我们希望同学们可以开始认识计算科学跟法学、量子物理之间的交互关系。特别是计算科学的词汇如何进入了其他知识领域的词汇库。 基于Kuhn在[[The Road Since Structure]]第二章所提出的[[Commensurablilty, Comparability, Communicability]]概念,挑选关键词。 ===预期效果=== 希望同学们可以用不同领域的词汇,图表,时间序列的对比,看到不同学科之间的直接联系。进而用Kuhn-Cycle来解释这些领域共同拓展一个通用语言体系的阶段性关系。 关键词:[[Code]], [[类比]], [[Kuhn-Cycle]] ===输出=== #第三周的个人学习报告; ##要求用文字或图表阐述至少两个学科或现象之间类比或联系机制。例如,建构一张词汇对照表,并且阐述不同词汇在不同学科或时代背景之下的异同性。示例:[[量子力学五个基本假设与群体学习五个基本假设]] ##要求体现人物、科技、机构在历史或地理结构之间的联系线索 ##选择至少一个图表,凸显个人学习报告中的核心概念。例如Kuhn-Cycle就是一种图表。示例:[[File:kuhn cycle.png|200px|thumb|right|Kuhn Cycle]] ##每一篇学习报告,至少要列出3个关键词,并为其中之一的关键词做出编辑的贡献。 #对个人学习报告、各小组逻辑模型和本堂课的讨论(写在各页面的“讨论”页中); #使用Teambition做小组任务协调管理。 #相关文献列表(在个人学习报告中体现)或新的词条,帮助解释逻辑模型中的遣词用字。 ===过程=== ====第一小节==== #本周课堂的逻辑模型介绍(5分钟) #每个小组逻辑模型展示、课前学习情况汇报(7*5分钟,共35分) ##每小组4分钟汇报时间; ##互动提问一分钟,每小组不超过两个问题。 #逻辑模型点评(5分钟) ====第二小节==== #帅律师讲法学第1部分:法学知识体系本体及与量子力学的关联(25分钟讲授;20分钟讨论) ====第三小节==== #帅律师讲法学第2部分,法学发展在新时代背景下的思考,Code 2.0的解读和Computational Law(20分钟讲授;15分钟讨论) #蔡维德教授自我介绍及软件工程内容预告(10分钟) ===输入=== *视频:Code is Law By Lawrence Lessig; *视频:Structure of Scientific Revolutions 系列视频; *[[宏观介观微观文献集]]; *《The road since structure 》第一部分的第一章What are Scientific Revolutions?;第二章 Commensurability, Comparability, Communicability; *Code V2.0 *第一、二周的课件; *第一、二周课堂讲授; *ToyhouseWiki网页中课程主页的新内容(包括同学们的学习报告)。。 ===外部因素=== #新的课程参与者; #同学的英语阅读能力,还未获取和浏览相关文献; #跨学科小组组成情况。 =参考文献= [http://v.youku.com/v_show/id_XMTM0NDE0OTc0OA==.html] Lawrence Lessig【Code is Law】 =作业要求=
返回
超越学科界限的认知基础课程第三堂课
。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
变种
查看
阅读
查看源代码
查看历史
操作
搜索
导航
首页
实践教学
个性化3D设计与实现
人工智能实践教学
区块链技术及应用
虚拟现实技术与内容制作
超越学科界限的认知基础课程
电子工艺实习
Nand2Tetris Engine Curriculum
TULLL Creative Learning Group
Wiki上手说明
Wiki账户创建
最近更改
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息