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沙盘是一个推演可能性的工具。在本网站的沙盘,是一个承载多个子系统发生互动联系的物理或信息空间。 =极限学习过程运用沙盘的背景信息= 自2012年9月起,极限学习过程的活动项目,便以自动化供应链的沙盘为主体,让不同小组的成果,以一个整体的物理环境,展现给所有的学习参与者和见证者。2013年1月,在清华大学新清华学堂展示的南海无人岛沙盘,是以乐高积木和一些开源的设计为主要的零部件,搭建出来的一个学习成果展示载体。在2014年1月,在基础工业训练中心,iCenter的前身,同学们以我的空间我做主的主体,搭建了一个以清华大学校园为对象的实体沙盘,还包括用仿真软件,把车辆交通的动态过程,以投影机投射到实体模型上,建立了一个实体与信息化内容混合式的沙盘。在2015年9月,我们开始利用维基数据平台,让同学们为清华大学校园内的各种体验,撰写清华校园辞典,建立了一个以信息内容为主体的信息化沙盘,
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