关键词
九律 建筑设计 Axiomatic design 逻辑模型
本文
背景
我作为一名建筑系大二学生,学习了10周超越学科界限的认知基础课程
目的
将课程中的知识和感悟与专业学习建立一些联系和比较。
输入
课堂讲授 逻辑模型 《失控》 《我们赖以生存的隐喻》 设计课程
输出
*逻辑模型在设计课题中的应用
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尝试将设计任务对应到逻辑模型之后,我认为二者是匹配的,逻辑模型可以为设计阶段的纷繁任务梳理出明确的脉络。但它无法为具体的设计提供灵感,它掌控的是设计的理性部分。
*Axiomatic design与建筑设计原则
Axiomatic design | 建筑设计原则 |
Independence Axiom:独立性公理是指保持FRs的独立性,同时指明了FRs与DPs之间应有的关系。这就是说,设计方案必须满足每一个相互独立的功能需求,而不影响其他的功能需求,即DPs不能与其他的FRs存在牵连关系。 | 功能分区明确是判断一个优秀建筑设计的重要标准 |
Information Axiom:信息公理是指在满足独立性公理的条件下,信息量最小的设计是最优设计。对于同一个设计任务,不同的设计者可能得出不同的设计方案,也很可能这些方案都满足独立公理,在评价时 应以具有最少信息含量的设计为最好设计。 | 流线清晰也是建筑设计中的重要原则。但是好的设计并非含有信息量最少,如中国传统园林苏州园林,以其丰富的趣味性取胜,还有的建筑着力于营造奇妙的光影氛围,这在公理性设计中无法得到解答。 |
*《失控》中的九律与建筑的发展
分布式状态 | 生命建筑最可能的发展方向在于使得基础单元建立联系,对外界环境的变化做出反应 |
自下而上的控制 | 无中心筒,以模块为智能单元 |
递增收益 | 出现于建筑与人的互动,居住者将对建筑作出积极性的改变 |
模块化生长 | 在智能建筑或生命建筑中,最终将实现建筑单元模块化的生长 |
边缘最大化 | |
礼待错误 | 设计过程中允许出现反复与尝试 |
不求目标最优;但求目标众多 | 建筑是一个综合体,评判它的好坏是整体功能综合的结果 |
谋求持久的不均衡 | 好的建筑应当是有生命的,处于动态的变化之中,对环境作出反应 |
变自生变 | 不仅单体建筑发生变化,由它们形成的“城市”将成为更高维度的系统 |
参考资料
- 凯文·凯利(美).《失控》.北京;新星出版社,2010
- [1]百度文库:公理化设计理论